Zum Inhalt springen

Blog

Unreal Engine KI-Chat, der dein Projekt bearbeitet

Chatte mit einer KI, die Änderungen in deinem geöffneten Unreal-Engine-Projekt vornimmt: wie es funktioniert, was du fragen kannst und wie es sich von einem allgemeinen Chatbot unterscheidet.

Zuletzt aktualisiert: 4. November 2026

Ein Chatfenster in der Dola-App neben dem Unreal Editor, mit der Antwort des Agenten, die die vorgenommenen Blueprint-Änderungen auflistet

Veröffentlicht am 4. November 2026

Ein Chat, der die Arbeit erledigt

Ein allgemeiner Chatbot kann Fragen zu Unreal beantworten, aber er sieht dein Projekt nicht und kann nichts anklicken. Ein Unreal Engine KI-Chat, der für den Editor gebaut ist, geht weiter: Du fragst in einfachen Worten, und er nimmt die Änderung in deinem geöffneten Projekt vor und zeigt dir, was er getan hat.

So funktioniert der Chat mit Dola

  1. Öffne dein Projekt im Unreal Editor und verbinde es in der Dola-Desktop-App.
  2. Frage: „Füge der Spielfigur einen Sprint mit Ausdauerbalken hinzu“.
  3. Dola plant die Schritte, bearbeitet Blueprints und Widgets, kompiliert und antwortet mit den Änderungen.
  4. Stelle Folgefragen im selben Chat: „Lass den Balken ausblenden, wenn er voll ist“.

Vor riskanten Änderungen wie Konfiguration, Plugins oder dem Löschen von Assets fragt Dola nach. Die Einrichtung steht unter Erste Schritte.

Was du fragen kannst

  • „Warum lässt sich dieser Blueprint nicht kompilieren?“
  • „Wo wird in diesem Projekt die Sprunghöhe festgelegt?“
  • „Füge ein Pausenmenü mit Fortsetzen und Beenden hinzu.“
  • „Beleuchte diesen Raum für eine Nachtszene.“

Wie die Agenten hinter dem Chat ihre Arbeit planen und prüfen, steht unter Unreal Engine KI-Agent.

FAQ

Mehr im Dola-Blog