Unreal-Engine-KI-Assistent für Blueprints und C++
Dola AI ist ein Agent für Unreal Engine 5.7. Beschreibe eine Änderung: Er plant sie, bearbeitet deine Blueprints, C++ und Level im geöffneten Editor, prüft das Ergebnis in Play In Editor und hält jede Änderung für deine Prüfung bereit.
So sieht es in Unreal Engine 5.7 ausKostenloser Download für Windows und Linux · Läuft auf Claude · Tarife ab $10/Monat
Für Unreal Engine 5.7 (Epic-Build) unter Windows und Linux. Weitere Engine-Versionen folgen in Kürze. Kompatibilität prüfen

Im Einsatz
Echte Läufe in Unreal Engine 5.7
Screenshots aus einer aufgezeichneten Sitzung. Nichts simuliert.
Eine Blueprint-Änderung, geprüft in PIEEin einziger Prompt ließ BP_Lamp blinken. QA hat es ausgeführt und keine Kompilierfehler gefunden.
Jede Änderung wartet auf deine PrüfungÖffne den Diff in Unreal und behalte die Änderung oder stelle das alte Asset wieder her.
Fragen bei geschlossenem UnrealDola antwortet aus dem Projekt auf der Festplatte und sagt dir, woher die Antwort stammt.
Ansehen
Dola in 45 Sekunden
Funktionen
KI-Assistent für Unreal Engine in der Spieleentwicklung
Spezialisierte Agenten lesen dein Projekt und steuern den Editor. Beginne mit dem Überblick über den KI-Coding-Assistenten für Unreal Engine.
Blueprint-Bearbeitung
Fügt Knoten hinzu, verbindet Pins, setzt Variablen, dann kompiliert und speichert er.
C++ mit echten Engine-Symbolen
Sucht Engine-Klassen und -Funktionen nach, bevor er UCLASS- und UFUNCTION-Code schreibt.
Editor-Aktionen
Platziert Actors, wendet Materialien an, baut UMG-Widgets und startet Play In Editor.
Antworten ohne geöffnetes Unreal
Frag jederzeit nach deinem Projekt: Dola liest die Dateien auf der Festplatte und sagt das auch.
Prüft die eigene Arbeit
Ein QA-Agent liest das Ergebnis und spielt es in PIE, bevor er FERTIG meldet.
Spezialisierte Agenten auf Claude
Claude Sonnet plant und prüft, Claude Haiku baut. Du siehst die Kosten jedes Laufs.
Die spezialisierten Agenten kennenlernenAlle Werkzeuge für Unreal Engine ansehen
So funktioniert’s
Vom Prompt zur geprüften Änderung
- 1
Projekt verbinden
Installiere das Dola-Plugin für Unreal Engine 5.7 und öffne dein Projekt.
- 2
Änderung beschreiben
Frag in einfacher Sprache: eine Mechanik, eine Korrektur, ein Menü, eine Frage.
- 3
Prüfen und behalten
Agenten bauen und prüfen es im Editor, dann nimmst du es an oder lehnst es ab.
Modeling-Modus
Im Chat zu einem 3D-Mesh, live
Wechsle in der Desktop-App in den Modeling-Modus. Ein Spezialist schreibt Babylon.js, der Viewport der App aktualisiert sich, du prüfst benannte Teile und exportierst dann eine GLB-Datei. Das ist ein eigenes Studio, nicht der Unreal-Viewport.
Dokumentation zum Modeling-ModusSpieleentwicklung vs. Modeling

Preise
Einfache Monatstarife
Die App ist kostenlos zum Download. Jeder Tarif enthält jeden Monat denselben Betrag an KI-Credits.
Indie
$10/Monat
$10 KI-Credits pro Monat
Pro
$50/Monat
$50 KI-Credits pro Monat
Pro+
$100/Monat
$100 KI-Credits pro Monat
Max
$200/Monat
$200 KI-Credits pro Monat
FAQ
Fragen zu KI für Unreal Engine
Was ist Dola?
Dola AI (DolaAI, dolaai.pro) ist ein Local-first-Assistent für Unreal Engine: die Dola-Desktop-App (Windows und Linux) plus ein Plugin für den Unreal Editor für Blueprints und C++. Der Modeling-Modus ist ein eigenes Babylon-Studio, nicht der Unreal-Viewport.
Ist Dola AI dasselbe wie andere Apps namens Dola?
Nein. Auch andere Apps, Dienste und Forschungsprojekte nutzen den Namen Dola. Dola AI unter dolaai.pro ist ein eigenständiges Produkt für Unreal Engine: eine Desktop-App und ein Editor-Plugin mit eigenen Konten.
Kann ich mich hier in das Konto einer anderen Dola-App einloggen oder es löschen?
Nein. Ein Dola-AI-Konto unter dolaai.pro gilt nur für den Unreal-Engine-Assistenten. Anmeldungen, Abos und Kontolöschungen für andere Apps namens Dola bearbeitet der Support dieser Apps.
Für wen ist Dola gedacht?
Für Unreal-Engine- und Spieleentwickler, die einen KI-Assistenten wollen, der in der Editor-Umgebung arbeitet, die sie ohnehin nutzen, und nicht in einem allgemeinen Chatfenster ohne Bezug zum Projekt.
Was bedeutet „lokal zuerst“?
Projektindizes, Chatverlauf und Editor-Status sollen auf deinem Computer bleiben. Anmeldung und Anfragen an Claude-Modelle laufen über dolaai.pro. Dola speichert deine Chats nicht in der Cloud-Kontodatenbank.
Wie fange ich an?
Erstelle ein kostenloses Konto, lade die Dola-App für Windows oder Linux von der Releases-Seite deines Kontos herunter, melde dich an und verbinde sie mit dem Unreal Editor über das Dola-Plugin.
Ist die Dola-App kostenlos?
Das Konto und der App-Download sind kostenlos. Agentenläufe nutzen Claude über dein Dola-Konto und verbrauchen KI-Credits: Monatstarife (Indie $10, Pro $50, Pro+ $100, Max $200) enthalten jeden Monat denselben Betrag an Credits, und die App zeigt die Kosten jedes Laufs. Siehe dolaai.pro/plans.
Was ist der Dola-Chat?
Der Chat ist deine Arbeitsweise in der Dola-Desktop-App. Du beschreibst eine Aufgabe in einem Chat, und spezialisierte Agenten für Blueprints, C++, Materialien, Level und mehr wirken über eine lokale Editor-Bridge auf dein geöffnetes Unreal-Projekt. Es ist keine allgemeine Chat-App.
Wo finde ich Informationen zum Datenschutz?
Die Datenschutzerklärung steht unter https://dolaai.pro/privacy. Nach der Anmeldung kannst du dein Konto selbst unter Profil löschen (siehe dolaai.pro/docs/troubleshooting). Fragen gehen an support@dolaai.pro.
Datenschutzerklärung lesen · KI-Coding-Assistent für Unreal Engine · Dola-Dokumentation
Ist der Modeling-Modus der Unreal-Viewport?
Nein. Der Modeling-Modus ist ein Babylon.js-Studio in der Desktop-App: Der Chat schreibt Mesh-Code, ein Live-Viewport aktualisiert sich, du prüfst Teile und exportierst dann GLB. Der Spieleentwicklungsmodus ist der Unreal-Plugin-Weg für Blueprints und C++.
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Installationsanleitung lesen