Per iniziare
Collegare un progetto Unreal
Allega un .uproject nell'app desktop, installa il plugin Dola e apri Unreal Editor per avviare il bridge locale.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Collega il progetto
Dola non ospita il tuo .uproject. Colleghi nell'app desktop il progetto che hai già sul disco. Gli strumenti lavorano quindi su quel progetto aperto, non su una copia nel cloud.
Installa il plugin, poi apri l'editor
Usa Install Dola plugin nell'elenco dei progetti dell'app desktop. Dopo la prima installazione riavvia o riapri Unreal Editor, così l'app desktop può collegarsi. Con un progetto collegato, Dola può anche avviare o fermare l'editor per te; non devi incollare comandi della console.
Le build pubblicate puntano a UE 5.7. Dettagli: plugin per Unreal Engine.
Poi chiedi lavoro nell'editor
Con l'editor collegato, chiedi modifiche ai grafi Blueprint o al codice sorgente C++. Attiva Modeling solo se vuoi lo studio Babylon e non Unreal. Il riferimento agli strumenti elenca tutto ciò che puoi chiedere, con esempi di richieste.
Flusso di lavoro con il primo Blueprint · Primo aiuto con C++ · Sviluppo giochi o modellazione