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Modalità Modeling
La modalità Modeling è uno studio separato all'interno dell'app desktop di Dola, non il viewport di Unreal. Descrivi un oggetto, lo vedi comparire nel viewport in tempo reale, lo affini e poi lo esporti o lo invii al tuo progetto Unreal.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Strumenti in questa categoria
- Crea un modello dalla chatAttivoDescrivi un oggetto e Dola lo costruisce come parti con nome nel viewport di modellazione in tempo reale, poi verifica il risultato prima di darlo per completato.
- Colore e materiali PBRAttivoDipinge il modello intero o parti con nome con colori e preset PBR come legno, metallo, pietra, plastica o tessuto, direttamente nello studio.
- Salva, esporta e invia a UnrealAttivoSalva e riapre le scene di modellazione, esporta il modello in GLB o lo invia al tuo progetto Unreal aperto come static o skeletal mesh.
Cosa ti serve
- Modalità Modeling selezionata nella barra del titolo dell'app desktop (Ctrl+Maiusc+M); Unreal Editor serve solo per inviare un modello a Unreal
Guide
- Modalità modellazione — Studio Babylon nell'app: la chat scrive il codice delle mesh, un viewport dal vivo si aggiorna, ispezioni le parti e poi esporti in GLB. Non è il viewport di Unreal.
- Sviluppo di giochi vs modellazione — Il selettore nella barra del titolo dell'app desktop (Ctrl+Maiusc+M): lavoro con il plugin Unreal rispetto allo studio di modellazione Babylon.