Modifica dei Blueprint
Compila i Blueprint
Compila un Blueprint dopo le modifiche e spiega in linguaggio naturale errori e avvisi, così si possono correggere nella stessa chat.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Dola compila dopo le proprie modifiche; chiedilo direttamente quando hai modificato tu un Blueprint.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Compila BP_GameMode e dimmi se ci sono errori.
- Correggi gli avvisi di compilazione di BP_Weapon.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Note di sicurezza
- Le modifiche vengono apportate nell'editor aperto; poi il Blueprint viene compilato e salvato così puoi controllare subito il risultato.
- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.