Codice sorgente C++
Modifica i file sorgente C++
Aggiunge e modifica header e file .cpp in Source: nuove classi di attore o componente, esposizione con UPROPERTY e UFUNCTION, e correzioni.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per il codice di gameplay, la logica critica per le prestazioni o qualsiasi cosa tu voglia in C++ invece che nei Blueprint.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Crea una classe attore C++ AHealthPickup che cura il giocatore al contatto.
- Esponi MaxHealth della mia classe personaggio ai Blueprint.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
Note di sicurezza
- Dola modifica i file sorgente; tu compili in Unreal e controlli il risultato.
- Un rollback dalla chat conserva le modifiche di Dola ai file sorgente; annullale nel pannello Changes dell'app (Ctrl+E).