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Riferimento API del motore
Le API inventate sono un errore tipico degli strumenti di IA generici con Unreal. Dola cerca le classi e le funzioni reali del tuo motore per il lavoro su Blueprint e editor, può verificarle anche per il C++, e puoi chiederglielo direttamente.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Strumenti in questa categoria
- Cerca nell'API del motoreAttivoCerca per parola chiave nell'API C++ e Blueprint di Unreal Engine, per trovare la classe o la funzione giusta senza lasciare la chat.
- Funzioni e proprietà delle classiAttivoElenca le funzioni e le proprietà di una classe Unreal con ciò che fanno, così Dola può scrivere chiamate corrette in C++ o nei Blueprint.
- Verifica che un simbolo esistaAttivoControlla che una classe, una funzione o una proprietà esista davvero nella tua versione del motore prima che Dola la usi, per evitare API inventate.
- Funzioni esposte ai BlueprintAttivoMostra quali funzioni del motore sono disponibili come nodi di Blueprint, e con quali nomi, per una classe o un argomento su cui stai lavorando.
- Relazioni tra classiAttivoEsplora come si relazionano le classi del motore, come le classi padre e cosa aggiunge ciascuna, per aiutarti a scegliere la classe base giusta.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
Note di sicurezza
- Sola lettura: analizza il progetto senza modificarlo.
Guide
- Primo flusso di lavoro con i Blueprint — Come Dola modifica i Blueprint nell'Unreal Editor in esecuzione: cosa tenere aperto, come formulare la richiesta e come le modifiche vengono compilate e salvate.
- Primo aiuto con il C++ — Come Dola scrive e modifica il C++ di Unreal nella cartella Source del progetto, può verificare le API del motore e lascia la compilazione a te in Unreal.