Modifica dei Blueprint
Aggiungi e collega nodi
Inserisce nuovi nodi in un grafo di Blueprint e collega i loro pin, costruendo logica come eventi, diramazioni, timer e chiamate di funzioni.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per aggiungere nuovi comportamenti a un Blueprint esistente.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Quando il giocatore preme E vicino a BP_Door, apri la porta in un secondo.
- Dopo BeginPlay, mostra a schermo il nome dell'attore.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Note di sicurezza
- Le modifiche vengono apportate nell'editor aperto; poi il Blueprint viene compilato e salvato così puoi controllare subito il risultato.
- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.