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Conoscenza del progetto
Prima di cambiare qualsiasi cosa, Dola deve sapere cosa c'è già. Questi strumenti cercano nell'indice locale del progetto e nell'editor aperto, così risposte e modifiche si adattano al tuo progetto invece di un modello generico.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Strumenti in questa categoria
- Cerca nella conoscenza del progettoAttivoFai una domanda sul tuo progetto e Dola cerca nel suo indice locale di asset, Blueprint e sorgenti per trovare le parti pertinenti.
- Sfoglia gli asset indicizzatiAttivoElenca ciò che l'indice del progetto conosce, raggruppato per tipo e cartella, per avere una mappa rapida di un progetto che non apri da tempo.
- Elenca gli asset del progetto in tempo realeAttivoElenca gli asset direttamente dall'Unreal Editor aperto, così i risultati includono anche i contenuti creati pochi minuti fa che l'indice potrebbe non avere ancora.
- Cerca e ispeziona gli assetAttivoTrova asset per nome o tipo e legge i loro dettagli principali, come classe padre, componenti o parametri di materiale, senza aprire ciascuno.
- Riepiloghi dei BlueprintAttivoRiepiloghi in linguaggio naturale di ciò che fa un Blueprint: le sue variabili, funzioni, eventi e i principali percorsi logici nei suoi grafi.
- Riepiloghi degli assetAttivoBrevi riepiloghi di livelli, materiali, widget e altri asset per capire rapidamente un contenuto prima di modificarlo.
- Panoramica delle dipendenze degli assetAttivoMostra cosa usa un asset e cosa lo usa, così vedi l'impatto di una modifica o di un'eliminazione prima di farla.
- Richiama le chat precedentiAttivoCerca nelle tue chat precedenti con Dola così decisioni e convenzioni concordate possono essere ritrovate. La cronologia delle chat è salvata sul tuo computer.
- Istantanea del contesto del progettoAttivoUn'istantanea rapida del progetto collegato: versione del motore, mappe predefinite, input, tag di gameplay e struttura delle cartelle, così le risposte si adattano alla tua configurazione.
- Leggi i grafi dei Blueprint offlineAttivoLegge i grafi dei Blueprint dall'indice del progetto, così Dola può spiegare o rivedere la logica anche con Unreal Editor chiuso.
- Stato e avanzamento dell'indiceAttivoIndica se l'indice del progetto è aggiornato, a che punto è una reindicizzazione e quando i risultati di ricerca potrebbero essere ancora incompleti.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- I risultati migliori arrivano quando l'indice del progetto è stato completamente creato
Note di sicurezza
- Sola lettura: analizza il progetto senza modificarlo.
Guide
- Per iniziare — Crea un account Dola, installa l'app, collega un progetto Unreal e prova un'attività Blueprint o C++.
- Collegare un progetto Unreal — Allega un .uproject nell'app desktop, installa il plugin Dola e apri Unreal Editor per avviare il bridge locale.