Azioni dell'Unreal Editor
Impostazioni del progetto e indicizzazione
Azioni a livello di progetto, come leggere le impostazioni, aggiungere tag di gameplay, impostare le mappe predefinite e aggiornare l'indice del progetto.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per il lavoro di configurazione che vive nelle impostazioni del progetto invece che in un singolo asset.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Imposta la mappa predefinita del gioco su /Game/Maps/Arena.
- Aggiungi il tag di gameplay Status.Stunned.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Note di sicurezza
- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.