Playtest e QA
Registra e riavvolgi l'animazione
Registra l'animazione con il Rewind Debugger, poi legge macchine a stati, montaggi, notify e pesi di blend in qualsiasi momento della partita.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per bug di animazione difficili da riprodurre o che avvengono troppo in fretta per essere visti.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Registra il nemico durante il gioco ed elenca gli stati di animazione che ha attraversato.
- Registra una sessione di gioco e controlla se il montaggio di ricarica è stato riprodotto.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
- Il plugin Animation Insights abilitato in Unreal (Edit > Plugins)