Modifica dei Blueprint
Componenti, mesh e fisica
Aggiunge componenti a un Blueprint, come mesh, collisioni, luci, audio e movimento, e ne imposta le proprietà, inclusa la fisica.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per costruire le parti di un attore prima o insieme alla sua logica di grafo.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Aggiungi a BP_Pickup una static mesh e una collisione a scatola.
- Attiva la fisica sulla mesh della cassa in BP_Crate.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Note di sicurezza
- Le modifiche vengono apportate nell'editor aperto; poi il Blueprint viene compilato e salvato così puoi controllare subito il risultato.
- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.