Modifica dei Blueprint
Variabili e valori predefiniti
Aggiunge variabili di Blueprint o modifica i loro valori predefiniti, le categorie e se sono modificabili per istanza o alla creazione.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per aggiungere valori regolabili o cambiare i valori iniziali senza toccare la logica del grafo.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Aggiungi a BP_Enemy un float MaxHealth = 100 e rendilo modificabile per istanza.
- Imposta il WalkSpeed predefinito di BP_Player a 450.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Note di sicurezza
- Le modifiche vengono apportate nell'editor aperto; poi il Blueprint viene compilato e salvato così puoi controllare subito il risultato.
- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.