Crea con Dola
Primo aiuto con il C++
Come Dola scrive e modifica il C++ di Unreal nella cartella Source del progetto, può verificare le API del motore e lascia la compilazione a te in Unreal.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Cos'è l'aiuto per C++
Dola legge, cerca e modifica il codice sorgente del tuo progetto. Per Unreal significa header e file .cpp dentro Source/, incluse le macro di reflection come UCLASS e UPROPERTY. Può verificare una classe o una funzione rispetto alla Engine API, così le chiamate corrispondono alla versione del motore; chiedilo quando non sei sicuro.
I grafi Blueprint sono gestiti a parte dagli strumenti Blueprint; una richiesta può usarli entrambi, per esempio una classe base C++ con un figlio Blueprint.
La compilazione resta in Unreal
Il lavoro in C++ si basa sui file. Dola non compila l'editor per te dopo ogni modifica. Compila in Unreal come di consueto e, se la compilazione fallisce, incolla l'errore e chiedi una correzione. Vedi gli strumenti per il codice sorgente C++.