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Playtest e QA
Dopo una modifica, Dola può giocare al gioco nell'editor, analizzare cosa è successo e segnalare i problemi, così vieni a sapere dei comportamenti rotti nella chat invece di scoprirli più tardi.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Strumenti in questa categoria
- Testa il gioco nell'editorAttivoEsegue il livello nell'editor con input reali del giocatore e segnala superato o non superato per ogni controllo, come movimento, salto, variazioni di punteggio ed errori nel log.
- Esegui i test di automazioneAttivoEsegue i test di automazione di Unreal nell'editor e riassume quali sono passati, quali sono falliti e perché, così i problemi si risolvono in fretta.
- Profila le prestazioniAttivoCattura una traccia di Unreal Insights mentre il gioco gira e indica i frame più lenti e i sistemi che costano più tempo.
- Registra e riavvolgi l'animazioneAttivoRegistra l'animazione con il Rewind Debugger, poi legge macchine a stati, montaggi, notify e pesi di blend in qualsiasi momento della partita.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Guide
- Plugin per Unreal Engine — Come si installa il plugin Dola per Unreal Editor, come comunica con l'app desktop tramite un bridge locale e cosa coprono le build 5.7 attuali.
- Risoluzione dei problemi — Dola AI non funziona? Risolvi accesso e problemi dell'account, bridge e plugin Unreal, chiamate che si fermano al limite di crediti e come eliminare il tuo account.