Azioni dell'Unreal Editor
Sound Cue e MetaSound
Configura sound cue, MetaSound e componenti audio, e collega i suoni agli eventi di gameplay del tuo progetto Unreal.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per aggiungere o rivedere l'audio di gioco.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Riproduci un suono di passi quando il personaggio atterra.
- Crea un MetaSound che varia in modo casuale il tono degli spari.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Note di sicurezza
- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.