Modifica dei Blueprint
Rimuovi nodi e collegamenti
Elimina nodi o scollega pin in un grafo di Blueprint per ripulire logica di debug o rielaborare comportamenti che non servono più.
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Stato: Attivo
Quando usarlo
Usalo per togliere stampe di debug, eventi inutilizzati o logica che stai sostituendo.
Esempi di richieste
Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:
- Rimuovi i nodi di stampa di debug da BP_PlayerCharacter.
- Scollega l'evento Tick da BP_Pickup.
Cosa ti serve
- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato
- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)
Note di sicurezza
- Rimuovere i nodi è un'operazione distruttiva. Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.