Primeros pasos
Documentación de Dola
Guías públicas del producto tal como se publica: instalación, conexión con Unreal, primeros pasos con Blueprints y C++, modo de modelado, agentes e inferencia alojada. Sin muro de inicio de sesión.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Dola AI para Unreal Engine
Un asistente de IA local para Blueprints, C++ y herramientas del editor: la aplicación de escritorio de Dola más un plugin para Unreal Editor.
Inicio rápido
Instala la aplicaciónAplicación de escritorio para Windows y Linux, más el plugin de Unreal Engine 5.7.Primer BlueprintEl especialista en Blueprints edita grafos a través del editor en vivo, y luego compila y guarda.Primer C++Dola edita cabeceras y archivos .cpp dentro de Source/. Compilas como de costumbre.Referencia de herramientasTodas las herramientas por categoría, con ejemplos de peticiones, requisitos y notas de seguridad.
Guías
Primeros pasos
Primeros pasosCrea una cuenta de Dola, instala la aplicación, conecta un proyecto de Unreal y prueba una tarea de Blueprint o C++.Instalación y requisitosDescarga de la aplicación Dola para Windows y Linux: acceso a la cuenta, origen real del instalador y compilaciones del plugin de Unreal Engine 5.7.Conectar un proyecto de UnrealAdjunta un .uproject en la aplicación de escritorio, instala el plugin de Dola y abre Unreal Editor para que se active el puente local.
Crea con Dola
Flujo de trabajo del primer BlueprintCómo Dola edita Blueprints en Unreal Editor en vivo: qué tener abierto, cómo formular la petición y cómo se compilan y guardan los cambios.Primera ayuda con C++Cómo Dola escribe y edita C++ de Unreal en la carpeta Source de tu proyecto, puede comprobar las API del motor y deja la compilación en Unreal.Modo de modeladoEstudio de Babylon dentro de la app: el chat escribe el código de malla, un visor en vivo se actualiza, inspeccionas las piezas y exportas a GLB. No es el visor de Unreal.Desarrollo de juegos frente a modeladoEl interruptor de la barra de título de la aplicación de escritorio (Ctrl+Mayús+M): trabajo con el plugin de Unreal frente al estudio de modelado de Babylon.Catálogo de agentesLos agentes especialistas de Dola AI para Blueprints, C++, niveles, materiales, animación, VFX, UI, audio, cinemáticas, IA de juego y modelado.
Planes y precios
Modelos, precios, local frente a alojadoLos chats y los índices se quedan en tu disco. Las ejecuciones de agentes usan Claude a través del backend de Dola, con créditos de IA de tu plan mensual.Planes y créditosCréditos y límites de Dola AI: créditos mensuales en Indie, Pro, Pro+ o Max, paquetes extra y qué pasa al llegar al límite.
Otros productos llamados Dola
Dola AI en dolaai.pro es el asistente de Unreal Engine para Blueprints y C++. No está relacionado con otras aplicaciones, servicios o proyectos de investigación que compartan el nombre. En resumen: Para qué sirve Dola a los desarrolladores de Unreal Engine.