Acciones de Unreal Editor
Animación, Control Rig e IK
Trabaja con Animation Blueprints, máquinas de estados, montajes, retargeting, Control Rig y rigs de IK para los personajes de tu proyecto.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Estado: Disponible
Cuándo usarla
Úsalo para montar o ampliar la lógica de animación de personajes y pasar animaciones entre esqueletos.
Ejemplos de peticiones
Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:
- Añade un estado Jump a la máquina de estados de animación del personaje.
- Haz retargeting de estas animaciones a mi nuevo esqueleto.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
- Unreal Editor abierto con ese proyecto y el plugin de Dola activado (versiones actuales: UE 5.7)
Notas de seguridad
- Crea un punto de control antes de los cambios grandes para poder deshacer lo que escribió Dola.