Herramientas
Modo Modeling
El modo Modeling es un estudio independiente dentro de la app de escritorio de Dola, no el viewport de Unreal. Describes un objeto, lo ves aparecer en el viewport en vivo, lo refinas y luego lo exportas o lo envías a tu proyecto de Unreal.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Herramientas de esta categoría
- Crear un modelo desde el chatDisponibleDescribe un objeto y Dola lo construye como piezas con nombre en el viewport de modelado en vivo, y luego comprueba el resultado antes de darlo por terminado.
- Color y materiales PBRDisponiblePinta el modelo entero o piezas con nombre con colores y preajustes PBR como madera, metal, piedra, plástico o tela, directamente en el estudio.
- Guardar, exportar y enviar a UnrealDisponibleGuarda y reabre escenas de modelado, exporta el modelo como GLB o lo envía a tu proyecto de Unreal abierto como malla estática o esquelética.
Lo que necesitas
- Modo Modeling seleccionado en la barra de título de la app de escritorio (Ctrl+Mayús+M); Unreal Editor solo hace falta para enviar un modelo a Unreal
Guías
- Modo de modelado — Estudio de Babylon dentro de la app: el chat escribe el código de malla, un visor en vivo se actualiza, inspeccionas las piezas y exportas a GLB. No es el visor de Unreal.
- Desarrollo de juegos frente a modelado — El interruptor de la barra de título de la aplicación de escritorio (Ctrl+Mayús+M): trabajo con el plugin de Unreal frente al estudio de modelado de Babylon.