Edición de Blueprints
Eliminar nodos y enlaces
Borra nodos o desconecta pines en un grafo de Blueprint para limpiar lógica de depuración o rehacer comportamientos que ya no necesitas.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Estado: Disponible
Cuándo usarla
Úsalo para quitar impresiones de depuración, eventos sin uso o lógica que estás reemplazando.
Ejemplos de peticiones
Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:
- Quita los nodos de impresión de depuración de BP_PlayerCharacter.
- Desconecta el evento Tick de BP_Pickup.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
- Unreal Editor abierto con ese proyecto y el plugin de Dola activado (versiones actuales: UE 5.7)
Notas de seguridad
- Eliminar nodos es destructivo. Crea un punto de control antes de los cambios grandes para poder deshacer lo que escribió Dola.