Edición de Blueprints
Compilar Blueprints
Compila un Blueprint después de los cambios y explica en lenguaje sencillo los errores o avisos, para que se puedan corregir en el mismo chat.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Estado: Disponible
Cuándo usarla
Dola compila después de sus propias ediciones; pídelo directamente cuando hayas cambiado un Blueprint tú mismo.
Ejemplos de peticiones
Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:
- Compila BP_GameMode y dime si hay errores.
- Corrige los avisos de compilación de BP_Weapon.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
- Unreal Editor abierto con ese proyecto y el plugin de Dola activado (versiones actuales: UE 5.7)
Notas de seguridad
- Los cambios se hacen en el editor abierto; después el Blueprint se compila y se guarda para que puedas revisar el resultado al momento.
- Crea un punto de control antes de los cambios grandes para poder deshacer lo que escribió Dola.