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Código fuente en C++
La ayuda con C++ trabaja con archivos: Dola lee y edita los headers y los .cpp de tu proyecto, puede comprobar las APIs del motor para que las llamadas coincidan con tu versión, y tú compilas en Unreal como siempre.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Herramientas de esta categoría
- Editar archivos de código C++DisponibleAñade y edita headers y archivos .cpp dentro de Source: clases nuevas de actor o componente, exposición con UPROPERTY y UFUNCTION, y correcciones.
- Corregir errores de compilación de C++DisponiblePega un error de compilación y Dola encuentra la causa en tus archivos de código, los edita para arreglarlo y explica qué salió mal.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
Notas de seguridad
- Dola edita archivos de código fuente; tú compilas en Unreal y revisas el resultado.
- Un rollback desde el chat conserva las ediciones de código fuente de Dola; revierte esas en el panel Changes de la app (Ctrl+E).
Guías
- Primera ayuda con C++ — Cómo Dola escribe y edita C++ de Unreal en la carpeta Source de tu proyecto, puede comprobar las API del motor y deja la compilación en Unreal.