Herramientas
Conocimiento del proyecto
Antes de cambiar nada, Dola necesita saber qué hay ya. Estas herramientas buscan en el índice local del proyecto y en el editor abierto, para que las respuestas y los cambios encajen con tu proyecto y no con una plantilla genérica.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Herramientas de esta categoría
- Buscar en el conocimiento del proyectoDisponibleHaz una pregunta sobre tu proyecto y Dola busca en su índice local de assets, Blueprints y código para encontrar las piezas relevantes.
- Explorar assets indexadosDisponibleMuestra lo que el índice del proyecto conoce, agrupado por tipo y carpeta, para tener un mapa rápido de un proyecto que hace tiempo que no abres.
- Listar assets del proyecto en vivoDisponibleLista los assets directamente desde el Unreal Editor abierto, así los resultados incluyen contenido que creaste hace minutos y que el índice quizá todavía no tiene.
- Buscar e inspeccionar assetsDisponibleEncuentra assets por nombre o tipo y lee sus detalles clave, como la clase padre, los componentes o los parámetros de material, sin abrir cada uno.
- Resúmenes de BlueprintsDisponibleResúmenes en lenguaje sencillo de lo que hace un Blueprint: sus variables, funciones, eventos y las rutas lógicas principales de sus grafos.
- Resúmenes de assetsDisponibleResúmenes breves de niveles, materiales, widgets y otros assets para entender el contenido rápidamente antes de cambiarlo.
- Resumen de dependencias de assetsDisponibleMuestra qué usa un asset y qué lo usa, para que veas el impacto de un cambio o de un borrado antes de hacerlo.
- Recordar chats anterioresDisponibleBusca en tus chats anteriores de Dola para volver a encontrar decisiones y convenciones que acordasteis. El historial del chat se guarda en tu ordenador.
- Instantánea del contexto del proyectoDisponibleUna instantánea rápida del proyecto conectado: versión del motor, mapas por defecto, entrada, etiquetas de juego y estructura de carpetas, para que las respuestas encajen con tu configuración.
- Leer grafos de Blueprints sin conexiónDisponibleLee los grafos de Blueprints desde el índice del proyecto, para que Dola pueda explicar o revisar la lógica incluso con Unreal Editor cerrado.
- Estado y progreso del índiceDisponibleIndica si el índice del proyecto está actualizado, hasta dónde ha llegado una reindexación y cuándo los resultados de búsqueda podrían estar todavía incompletos.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
- Los mejores resultados llegan cuando termine de crearse el índice del proyecto
Notas de seguridad
- Solo lectura: revisa tu proyecto y no lo cambia.
Guías
- Primeros pasos — Crea una cuenta de Dola, instala la aplicación, conecta un proyecto de Unreal y prueba una tarea de Blueprint o C++.
- Conectar un proyecto de Unreal — Adjunta un .uproject en la aplicación de escritorio, instala el plugin de Dola y abre Unreal Editor para que se active el puente local.