Crea con Dola
Modo de modelado
Estudio de Babylon dentro de la app: el chat escribe el código de malla, un visor en vivo se actualiza, inspeccionas las piezas y exportas a GLB. No es el visor de Unreal.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Qué estás viendo

El modo de modelado es un estudio de Babylon.js dentro de la app de escritorio. Describes un objeto en el chat y Dola lo construye como piezas con nombre. El visor en vivo, Scene Explorer y el panel Properties se actualizan en tu equipo. Cuando el resultado es correcto, la escena se exporta a GLB. Consulta las herramientas de modelado para ver ejemplos de peticiones.
El ciclo
- Cambia a Modeling en la barra de título (Ctrl+Shift+M).
- Pide un objeto concreto. Dola lo construye con piezas con nombre y proporciones realistas.
- Dola comprueba la escena en vivo antes de dar el modelo por terminado, y te avisa si algo sigue incompleto.
- Añade color y materiales PBR en el estudio, para todo el modelo o para piezas con nombre.
- Exporta a GLB o usa Send to Unreal para importar el modelo a tu proyecto abierto como Static Mesh o Skeletal Mesh.
Lo que no es
No es el visor de Unreal ni una granja alojada de texto a 3D. Nada llega a tu proyecto de Unreal hasta que lo envías. Los Blueprints y el C++ de desarrollo de juegos siguen por la ruta del plugin de Unreal. Consulta Desarrollo de juegos o modelado · Lista de agentes · Nota del blog.