Crea con Dola
Primera ayuda con C++
Cómo Dola escribe y edita C++ de Unreal en la carpeta Source de tu proyecto, puede comprobar las API del motor y deja la compilación en Unreal.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Qué es la ayuda con C++
Dola lee, busca y edita el código fuente de tu proyecto. En Unreal eso incluye cabeceras y archivos .cpp dentro de Source/, incluidas macros de reflexión como UCLASS y UPROPERTY. Puede comprobar una clase o función con la API del motor para que las llamadas coincidan con tu versión del motor; pídelo cuando no estés seguro.
Los grafos de Blueprint se gestionan por separado con las herramientas de Blueprint; una petición puede usar ambas, por ejemplo una clase base en C++ con un hijo Blueprint.
Sigues compilando en Unreal
El trabajo en C++ se basa en archivos. Dola no compila el editor por ti después de cada cambio. Compila en Unreal como lo harías normalmente y, si la compilación falla, pega el error y pide una corrección. Consulta las herramientas de código fuente C++.