Edición de Blueprints
Actualizar propiedades de nodos
Cambia valores de nodos existentes, como valores por defecto de pines, assets referenciados o ajustes de nodo, sin reconstruir el grafo.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Estado: Disponible
Cuándo usarla
Úsalo para ajustes finos: retrasos, velocidades, referencias y otros valores que ya están en el grafo.
Ejemplos de peticiones
Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:
- Cambia el retraso de BP_Spawner de 2 a 0,5 segundos.
- Haz que el nodo de aparición de BP_Wave apunte a BP_FastEnemy.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
- Unreal Editor abierto con ese proyecto y el plugin de Dola activado (versiones actuales: UE 5.7)
Notas de seguridad
- Los cambios se hacen en el editor abierto; después el Blueprint se compila y se guarda para que puedas revisar el resultado al momento.
- Crea un punto de control antes de los cambios grandes para poder deshacer lo que escribió Dola.