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Desarrollo de juegos frente a modelado
El interruptor de la barra de título de la aplicación de escritorio (Ctrl+Mayús+M): trabajo con el plugin de Unreal frente al estudio de modelado de Babylon.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
El interruptor
La barra de título de la app de escritorio cambia las superficies de trabajo. El texto del tooltip es Switch to game-dev o Switch to Modeling, con el atajo Ctrl+Shift+M. Los hilos pueden recordar en qué modo se iniciaron.
Desarrollo de juegos
Ruta de Unreal: plugin del editor, grafos de Blueprint, C++ bajo Source/, niveles, materiales, interfaz y el resto de las herramientas del editor de Unreal. Úsalo para la promesa de la página principal: un asistente de IA para Unreal Engine para Blueprints y C++.
Modelado
Ruta de Babylon: visor dentro de la app, inspección, GLB. El trabajo de modelado se queda en el estudio hasta que pidas a Dola que envíe el modelo a tu proyecto de Unreal abierto, o que lo exporte como GLB. Consulta las herramientas de modelado.