Pruebas de juego y QA
Grabar y rebobinar animación
Graba animación con el Rewind Debugger y luego lee máquinas de estados, montajes, notifies y pesos de mezcla en cualquier momento de la partida.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Estado: Disponible
Cuándo usarla
Úsalo para errores de animación difíciles de reproducir o que ocurren demasiado rápido para verlos.
Ejemplos de peticiones
Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:
- Graba al enemigo durante la partida y lista los estados de animación por los que pasó.
- Graba una sesión de juego y comprueba si se reprodujo el montaje de recarga.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
- Unreal Editor abierto con ese proyecto y el plugin de Dola activado (versiones actuales: UE 5.7)
- El plugin Animation Insights activado en Unreal (Edit > Plugins)