Código fuente en C++
Editar archivos de código C++
Añade y edita headers y archivos .cpp dentro de Source: clases nuevas de actor o componente, exposición con UPROPERTY y UFUNCTION, y correcciones.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Estado: Disponible
Cuándo usarla
Úsalo para código de juego, lógica crítica de rendimiento o cualquier cosa que quieras en C++ en lugar de en Blueprints.
Ejemplos de peticiones
Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:
- Crea una clase de actor en C++ AHealthPickup que cure al jugador al solaparse.
- Expón MaxHealth de mi clase de personaje a los Blueprints.
Lo que necesitas
- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado
Notas de seguridad
- Dola edita archivos de código fuente; tú compilas en Unreal y revisas el resultado.
- Un rollback desde el chat conserva las ediciones de código fuente de Dola; revierte esas en el panel Changes de la app (Ctrl+E).