Crea con Dola
Catálogo de agentes
Los agentes especialistas de Dola AI para Blueprints, C++, niveles, materiales, animación, VFX, UI, audio, cinemáticas, IA de juego y modelado.
Última actualización: 10 de octubre de 2026
Cómo trabajan los especialistas
Hablas con Dola en un solo chat. Cada parte de tu petición va a un especialista que conoce bien esa área de Unreal Engine, así que nunca tienes que elegir uno. Las peticiones grandes se convierten en un plan; pide solo el plan si quieres aprobarlo antes de que empiece cualquier trabajo en Unreal.
Especialistas de Unreal Engine
- Blueprint — Grafos y componentes de Blueprint: nodos, variables, compilar y guardar.
- C++ — Archivos de cabecera y .cpp en la carpeta Source de tu proyecto.
- Material — Materiales de Unreal e instancias de material.
- Level — Colocar y organizar actores, luces y props en tus mapas.
- Asset — Buscar, importar, crear, renombrar y guardar contenido.
- Animation — Animation Blueprints, montajes, retargeting, Control Rig e IK.
- Niagara — Sistemas de partículas y efectos visuales.
- Widget — Menús UMG, HUD y widgets de utilidad del editor.
- Audio — Sound cues, MetaSounds y componentes de audio.
- Sequencer — Level Sequences, cámaras y escenas cinemáticas.
- Gameplay AI — Behavior Trees, StateTree, EQS y percepción.
- Editor — Abrir, reiniciar y cerrar Unreal Editor con tu proyecto.
Páginas de especialistas con ejemplos de prompts · Flujo de trabajo con Blueprint · Ayuda con C++
Especialistas de modelado
En el modo Modeling, los especialistas construyen el modelo a partir de tu descripción, añaden color y materiales, y guardan la escena, la exportan como GLB o la envían a tu proyecto de Unreal. Trabajan en el estudio de la aplicación de escritorio, no en Unreal.
Investigación y revisión
Hay ayuda que nunca toca tu proyecto: consultar las API del motor, investigar en la web con fuentes y recordar lo que sabe el índice del proyecto. Consulta investigación web y conocimiento del proyecto.