Blueprint-Bearbeitung
Graphen automatisch anordnen
Ordnet die Node-Positionen in einem Blueprint-Graphen, damit neue und bestehende Logik lesbar bleibt und nicht gestapelt oder überlappend wirkt.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es nach großen Änderungen oder bei Graphen, die unübersichtlich geworden sind.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Räum den Event-Graphen in BP_PlayerCharacter auf.
- Ordne die Nodes, die du gerade hinzugefügt hast, damit sie sich nicht überlappen.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
Sicherheitshinweise
- Änderungen werden im geöffneten Editor vorgenommen, danach wird das Blueprint kompiliert und gespeichert, damit du das Ergebnis sofort prüfen kannst.
- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.