C++-Quellcode
C++-Build-Fehler beheben
Füge einen Build-Fehler ein, und Dola findet die Ursache in deinen Quelldateien und bearbeitet sie, um ihn zu beheben, und erklärt, was schiefging.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es, wenn ein Unreal-Build oder ein Live-Coding-Lauf fehlschlägt.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Der Build schlägt mit diesem Fehler fehl: (einfügen). Behebe ihn.
- Warum taucht mein UPROPERTY nicht im Editor auf?
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
Sicherheitshinweise
- Dola bearbeitet Quelldateien; du kompilierst in Unreal und prüfst das Ergebnis.
- Ein Rollback aus dem Chat behält Dolas Änderungen an Quelldateien; mache diese im Changes-Panel der App rückgängig (Strg+E).