Aktionen im Unreal Editor
Level-Actors und Layout
Platziert, verschiebt und prüft Actors im geöffneten Level, von einzelnen Requisiten bis zu Stapeln, und setzt ihre Transformationen und Eigenschaften.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es für Set-Dressing, Blockouts und Massenänderungen an platzierten Actors.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Platziere fünf Punktlichter entlang des Korridors, 300 Einheiten voneinander entfernt.
- Verschiebe jede Kiste im Level 50 Einheiten nach oben.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
Sicherheitshinweise
- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.