Blueprint-Bearbeitung
Variablen und Standardwerte
Fügt Blueprint-Variablen hinzu oder ändert ihre Standardwerte, Kategorien und ob sie pro Instanz oder beim Spawnen bearbeitbar sind.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es, um einstellbare Werte hinzuzufügen oder Startwerte zu ändern, ohne die Graph-Logik anzufassen.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Füge BP_Enemy eine Float-Variable MaxHealth = 100 hinzu und mach sie pro Instanz bearbeitbar.
- Setze den Standard-WalkSpeed in BP_Player auf 450.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
Sicherheitshinweise
- Änderungen werden im geöffneten Editor vorgenommen, danach wird das Blueprint kompiliert und gespeichert, damit du das Ergebnis sofort prüfen kannst.
- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.