Referenz der Engine-API
Klassenbeziehungen
Erkundet, wie Engine-Klassen zusammenhängen, etwa Parent-Klassen und was jede hinzufügt, damit du die richtige Basisklasse auswählst.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es, wenn du eine neue Klasse oder ein neues Blueprint beginnst und entscheidest, wovon du erbst.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Was ist der Unterschied zwischen APawn und ACharacter?
- Welche Basisklasse sollte ein Pickup-Actor verwenden?
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
Sicherheitshinweise
- Nur lesend: Es sieht sich dein Projekt an und verändert es nicht.