Blueprint-Bearbeitung
Nodes hinzufügen und verbinden
Platziert neue Nodes in einem Blueprint-Graphen und verbindet ihre Pins, sodass Logik wie Events, Verzweigungen, Timer und Funktionsaufrufe entsteht.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es, um einem bestehenden Blueprint neues Verhalten hinzuzufügen.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Wenn der Spieler in der Nähe von BP_Door E drückt, öffne die Tür innerhalb einer Sekunde.
- Gib nach BeginPlay den Namen des Actors auf dem Bildschirm aus.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
Sicherheitshinweise
- Änderungen werden im geöffneten Editor vorgenommen, danach wird das Blueprint kompiliert und gespeichert, damit du das Ergebnis sofort prüfen kannst.
- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.