Aktionen im Unreal Editor
Assets erstellen, importieren und speichern
Erstellt, importiert, benennt um, verschiebt, findet und speichert Assets, einschließlich Ordnern und Datentabellen, aus einer einzigen Anfrage heraus.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es für Content-Pflege und Massenarbeit mit Assets.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Importiere die FBX-Dateien aus meinem Ordner rocks nach /Game/Env/Rocks.
- Erstelle aus dieser Liste eine Datentabelle mit Waffen.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
Sicherheitshinweise
- Umbenennen, Verschieben und Löschen wirken sich auf Verweise aus; Dola speichert davor automatisch einen Checkpoint.