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C++-Quellcode
Die C++-Hilfe arbeitet dateibasiert: Dola liest und bearbeitet die Header- und .cpp-Dateien deines Projekts, kann Engine-APIs prüfen, damit Aufrufe zu deiner Engine-Version passen, und du baust wie gewohnt in Unreal.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Tools in dieser Kategorie
- C++-Quelldateien bearbeitenLiveFügt Header- und .cpp-Dateien unter Source hinzu und bearbeitet sie: neue Actor- oder Komponentenklassen, UPROPERTY- und UFUNCTION-Freigaben und Fixes.
- C++-Build-Fehler behebenLiveFüge einen Build-Fehler ein, und Dola findet die Ursache in deinen Quelldateien und bearbeitet sie, um ihn zu beheben, und erklärt, was schiefging.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
Sicherheitshinweise
- Dola bearbeitet Quelldateien; du kompilierst in Unreal und prüfst das Ergebnis.
- Ein Rollback aus dem Chat behält Dolas Änderungen an Quelldateien; mache diese im Changes-Panel der App rückgängig (Strg+E).
Anleitungen
- Erste Hilfe bei C++ — Wie Dola Unreal-C++ im Source-Ordner deines Projekts schreibt und bearbeitet, Engine-APIs prüfen kann und den Build in Unreal bei dir belässt.