Playtesting und QA
Im Editor playtesten
Spielt das Level im Editor mit echten Spielereingaben und meldet pro Prüfung Bestanden oder Fehlgeschlagen, etwa für Bewegung, Springen, Punktestand und Log-Fehler.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es nach Gameplay-Änderungen, um zu bestätigen, dass sie im Spiel wirklich funktionieren.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Playtest das Level und prüf, ob Springen funktioniert.
- Spiel das Level 30 Sekunden lang und melde alle Log-Fehler.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)