Aktionen im Unreal Editor
Sound Cues und MetaSounds
Richtet Sound Cues, MetaSounds und Audio-Komponenten ein und verbindet Sounds mit Gameplay-Events in deinem Unreal-Projekt.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es, um Spielaudio hinzuzufügen oder zu überarbeiten.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Spiele ein Schrittgeräusch ab, wenn der Charakter landet.
- Erstelle ein MetaSound, das die Tonhöhe für Schüsse zufällig verändert.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
Sicherheitshinweise
- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.