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Pläne, Checkpoints und Freigaben
Dola ist dafür gebaut, echte Projekte zu ändern, deshalb gibt es Werkzeuge, mit denen du diese Änderungen sicher behältst: Pläne, die du vor dem Bauen prüfen kannst, Checkpoints, zu denen du zurückkehren kannst, und eine Freigabeabfrage vor riskanten Editor-Aktionen.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Tools in dieser Kategorie
- Pläne für größere BuildsLiveGrößere Anfragen werden zu einem Plan mit Aufgaben. Fragst du nur nach einem Plan, startet nichts, bis du ihn freigibst; Build-Anfragen starten sofort.
- Checkpoints und RollbackLiveSpeichere einen benannten Checkpoint deiner Projektdateien, sieh, was sich seitdem geändert hat, einschließlich Blueprint-Diffs, und setze zurück, was Dola geschrieben hat.
- Freigabe für riskante AktionenLiveRiskante Editor-Aktionen fragen zuerst im Chat nach: Plugin- und Konfigurationsänderungen, neue C++-Klassen, Paketierung, erzwungenes Löschen und das Ersetzen von Graph-Nodes.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
Anleitungen
- Erste Schritte — Erstelle ein Dola-Konto, installiere die App, verbinde ein Unreal-Projekt und probiere dann eine Blueprint- oder C++-Aufgabe aus.
- Fehlerbehebung — Dola AI funktioniert nicht? Behebe Anmelde- und Kontoprobleme, die Unreal-Bridge und das Plugin, Aufrufe, die am Credit-Limit stoppen, und wie du dein Konto löschst.