Blueprint-Bearbeitung
Node-Eigenschaften aktualisieren
Ändert Werte an vorhandenen Nodes, etwa Standard-Pinwerte, referenzierte Assets oder Node-Einstellungen, ohne den Graphen neu aufzubauen.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es zum Feintuning: Verzögerungen, Geschwindigkeiten, Referenzen und andere Werte, die im Graphen schon vorhanden sind.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Ändere die Verzögerung in BP_Spawner von 2 auf 0,5 Sekunden.
- Richte den Spawn-Node in BP_Wave auf BP_FastEnemy.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
Sicherheitshinweise
- Änderungen werden im geöffneten Editor vorgenommen, danach wird das Blueprint kompiliert und gespeichert, damit du das Ergebnis sofort prüfen kannst.
- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.