Playtesting und QA
Animation aufnehmen und zurückspulen
Nimmt Animationen mit dem Rewind Debugger auf und liest dann Zustandsmaschinen, Montagen, Notifies und Blend-Gewichte zu jedem Zeitpunkt des Spiels aus.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026
Status: Live
Wann du es nutzt
Nutze es für Animationsfehler, die schwer nachzustellen sind oder zu schnell passieren, um sie zu sehen.
Beispielanfragen
Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:
- Nimm den Gegner während des Spiels auf und liste die Animationszustände auf, die er durchlaufen hat.
- Nimm eine Spielsitzung auf und prüf, ob die Nachlade-Montage abgespielt wurde.
Was du brauchst
- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt
- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)
- Das Animation-Insights-Plugin ist in Unreal aktiviert (Edit > Plugins)